Archive for the ‘Art’ Category
Ratage féminin : une Vie météo-paysagère
Friday, February 19th, 2010disponible ici :
désertion. frétillante.
Friday, February 12th, 2010
-tir. ailleurs. à l’heur.
pas. à deux. en douce.
-mir. écart. et. cris.
là. loin. en coins. en
corps.
-pir. sourires. rares.
flou. fous. afflux. lus.
-rir. bouches bées.
flots. faufilés. feux. et
forts.
-uir. à poils. à peaux.
jeux. réjouis. déjà.
-sir. oser. oasis. pisse.
jus. nuages. nous. en
traits.
-gir. gais. goûts. dés.
clic. tact. toi. traces. clin.
-nir. -mer. -cher. -dir.
-tiller.
DINHUMAINS
Saturday, January 16th, 2010
pi
trois
ca²s tord
the pixels
pique celle qui
épique nique elle
crois (fort)
à la respiration - à la pixelibération - à l’action -
à la poinçonnification - à la virtualisation
des sons
des tons
des cons
d’humains
di
nues
mains
dits n’hument
qu’un humanosaure
quelle conque météore
(s-)hit !
impact - désastre - condition errante - contact -
d’inhumains - prostitution marrante - d’inhumant
leur destin
leur festin
leurs fesses
de putains
vie
de joie
abat rage
bords et cris
morts humides
mord présences
chaudes danses (et acides)
“dé-livre-moi” (Flora Holler & Aurélien Marion)
Thursday, January 14th, 2010VAG
Wednesday, December 23rd, 2009
rage (danse) (violence (éruption (oscillation à l’image)) en
- trace - bruns (creux-à-crêtes) en ((nage) clin)
explosion abyssale (osons bis (sale))
- trace - saisie ((sombre) sursis) sans
(teint) sursaut long souffle son (tons)
humide transe - trace - (immense (pluie)) vibrance
violence lavante vidant l’évidence évitant
vite (gouttes) cathartique (à gouttes) viv-
ace éclat et cul - trace - écume et
j’hume (j’attache) jets jeux jus (taches) joie je
jaillit déjà
s’écrase (vase)
débris (débords (des corps)) de
fièvre force qui frotte (bleus)
qui tranche les lèvres - trace - qui nous touche (à lame)
effroi et chaud (à larmes) émou-
vant nous soulève (l’épiderme) et vous
crève (liquide) - trace - vous perd (les pores) ou
vous récupère ((fluide) devant) dehors
profondément (fente) et - trace - ondée ment
traits (entrée infirme) au firmament
désastre (départ) décri des pires - trace -
de la mer à l’instant tant amer hâle
instance (immatière) eau d’air (silence) - trace -
puissance (art) pisse (crade) (bruisse (hard)) puis fracasse
Inconscient & Conscience “à l’ombre des jeunes filles en fleurs” proustiennes
Friday, December 11th, 2009Le texte est par ici : inconscient-conscience-dans-a-lombre-des-jeunes-filles-en-fleurs.pdf
AVALON - le Fantastique de la Disparition
Thursday, December 10th, 2009
Si, comme chez Antonioni, la disparition altère la distinction entre réalité et fiction, elle n’est pas, chez Mamoru Oshii, mise en image de la même manière. En effet, Avalon est un film fantastique, c’est à dire, un film où l’équivoque entre rationalité et irrationalité -mais aussi entre naturel et surnaturel- crée une atmosphère d’étrangeté (à soi, au monde), transcrivant l’angoisse de vivre.
[Cette définition du fantastique repose sur la définition littéraire de T. Todorov]
Ainsi, Avalon nous fait éprouver, via une expérimentation complexe et ardue de l’imaginaire, la hantise de l’absence, revenance risquant de s’absolutiser en kénose du sens. C’est donc un film fantastique dont l’inspiration la plus explicite et revendiquée vient du court-métrage de Chris Marker, La Jetée (1962).
Le titre, Avalon, fait référence à la légende arthurienne (île mythologique où errent les immortels), mais aussi à un jeu vidéo de guerre (l’univers virtuel du film), et, à la « classe réelle » de ce même jeu vidéo (la partie spectaculaire du virtuel). Ces trois niveaux de compréhension sont à appréhender ensemble, faisant d’Avalon le lieu de disparition principal du film.
Dans ce film, l’entrée dans le jeu se comprend comme le passage de la réalité à la virtualité. C’est la présence d’Ash -l’héroïne-, qui définit cette distinction, et ce sont les disparitions l’affectant qui en altère la portée. Ash est une joueuse solitaire, à la survie quotidienne banale et sombre, elle ne vit que par le jeu car il lui rappelle l’épopée qu’elle vécut avec son ancienne équipe, les “Wizards”, avant que son amant Murphy ne disparaisse, perdu à jamais dans la virtualité.
C’est pour le retrouver qu’Ash tentera d’aller au bout du jeu, en accédant à cette si mystérieuse « classe réelle », épreuve finale de la disparition. Comment le cinéma fantastique parvient-il à nous montrer la difficulté de cette épreuve ?
Pour y parvenir, Ash doit parcourir les deux systèmes de sens que nous allons vous développer dans nos deux premières parties :
I – Le système fantastique de la survivance.
II – Le système neutre du spectacle.
Ce sont les rapports entre ces deux systèmes de sens qui nous amèneront à notre troisième partie, plus directement ancrée à notre problématique :
III – Impacts des lieux de disparitions sur la vie.
L’intégralité du texte : avalon-le-fantastique-de-la-disparition.pdf
Le symbolisme de la “Danse macabre”
Thursday, December 10th, 2009Par le poème de Cazalis et la musique de Saint-Saëns : de-cazalis-a-saint-saens-le-symbolisme-dans-la-danse-macabre.pdf
Pour écouter la version symphonique analysée : ici
Merleau-Ponty & les Arts visuels
Thursday, December 10th, 2009Par ici : merleau-ponty-et-les-arts-visuels.pdf

